Villámajánló: Hyper Light Drifter




Az indie játékok piaca az utóbbi időben sokat szélesedett, ezáltal több lehetőséget adva az új fejlesztőknek. Ezen a lehetőségen kapva a Heart Machine studios készített egy játékot, ami küllemével és stílusával a hőskort hivatott felidézni. A Hyper Light Drifter egy izometrikus nézetű akció-szerepjáték. Stílusában a Metroidra és a Dark Souls-ra hajaz. A felfedezés nagy hangsúlyt kap, a játékban ugyanis a négy égtáj irányát leszámítva bármerre lehet menni. Szabad kezet kapunk a fejlesztés terén is, mert nem kötelező egy fejlesztést sem beszerezni (amúgy is a fejlesztéshez szükséges arany kocka vagy mifene nagyon ritka) úgy is végigvihető a játék. Félreértés azonban ne essék, a játék nehéz (de úgy piszkosul!). Ebben hasonlít a Dark Souls szériára.

Az ellenfelek ismerete létfontosságú, mert általában sokan vannak, és különböző támadásokkal bírnak (közel, távolharci és ezek kombinációja). A játékban több egymástól eltérő főellenfél található. Mind ötletesen lett kitalálva, valamennyi kíméletlen. Aki kihívásra vágyik, az megkapja azt. A játék Metroidvania vonásai akkor tárulnak, fel először mikor végzünk az első főellenséggel. Ekkor ugyanis valamilyen lőfegyver tulajdonosai leszünk. Van itt minden a shotgunon át a vadászpuskáig minden. Ezekkel a fegyverekkel a harcokat könnyíthetjük meg, de gyakran új területet is megnyithatunk velük. A felszerelés színe is változtatható, ha megtaláljuk elesett bajtársaink tetemét. A játék grafikája 8, illetve 16 bites. Gyönyörű pixelartok vannak benne, melyek háttérképnek sem utolsók. Pályadizájn terén a játék elsőre összetettnek hat. Jól felépített egyszerű területeket kapunk. Központjuk egy gyorsutazási pont, onnan kiindul 3 vagy több út amiket folyamatosan nyitunk meg. Ha netán eltévednénk ott van a térkép.

web_bannerIgen ám de a térkép dungeon-ön kívül csak a waypoint-on jelenít meg minket, dungeon-ön belül meg csak nagyobb területeken. A pályák szélét érdemes végigtapogatni ugyanis lehetnek titkos ajtók ahol pénzt ruhát vagy medkit-et lehet találni. Az utolsó szót a játék történetéről ejteném. A játékban a történetről emberi szó (bármilyen nyelven!!!) nem esik. Ezt képekben és animációkkal oldották meg a fejlesztők. Ha valaki nem szereti, magának összeollózni a történetet az talán negatívumként rója ezt fel. Mondjuk jogosan, mert a legvégső főellenfél legyőzése után semmit nem tudunk meg igazából a világról és, arról hogy mit is vittünk végbe.



Kisebb hibáiból adódóan, mint például a térkép, ami rosszul mutatja a pozíciónkat, vagy a játék rövidsége (kb 7-10 óra) nálam nem nyerte el a kedvenc játék címet. Jó hír hogy hamarosan érkezik egy patch, ami biztosítja az osztott képernyős coop-ot! Összegezve: egy élménydús játék és bárkinek ajánlom, aki szereti a kihívást.
[fb_button]

1
Szólj hozzá! Számít a véleményed és regisztrálnod sem kell!

avatar
1 Comment threads
0 Thread replies
0 Followers
 
Most reacted comment
Hottest comment thread
0 Comment authors
Pendragon Recent comment authors

Ez az oldal az Akismet szolgáltatást használja a spam csökkentésére. Ismerje meg a hozzászólás adatainak feldolgozását .

Pendragon
Vendég
Pendragon

Királyul néz ki a grafika 😀