A Telltale Games 2012-ben belevéste magát a játékosok szívébe a The Walking Dead játékával. Az élet-halál közötti döntések és a mély érzelmi vonzat magával ragadta az embereket, és joggal vetettük fel a kérdést, hogy hasonló játékmenettel milyen másik franchise-t lehetne feldolgozni?
Hamar megkaptuk a választ, amikor a Telltale rátette a kezét a Trónok Harca sorozatra. Nagyon helyesen tette.
A játék a TV-sorozat harmadik évadának végével indul: a Vörös Nász éjszakáján a Frey család fellázad a Starkok ellen, és megkezdődik a hatalomátvétel Északon. Ennek a hatalomátvételnek a közvetlen áldozata a Forrester-ház is, akiknek a vagyonára a Boltonok vetettek szemet.
Mit teszel ilyen esetben? Behódolsz az elnyomásnak vagy ellenállsz? Diplomáciával vagy fegyverrel tárgyalsz? Ételt adsz a népnek az összefogás reményében, vagy elveszed tőlük azt, hogy a katonaságot támogasd?
Minden a te kezedben van.
A játékban a Forrester-ház tagjait irányítjuk. Gared egy hűséges fegyverhordozó, aki felesküdött a Forresterek szolgálatára; Eathan egy fiatal uraság, akinek apja elvesztése után hatalmas felelősséggel kell megbirkóznia; Mira egy Királyvárban élő szolgálónő, aki családja támogatásáért szembeszegül a Lannisterek akaratával; Asher egy kitaszított harcos, aki fejvadászként éli életét Essosban; Rodrick pedig egy halottnak hitt harcos, aki sérülései és tehetetlensége miatt elveszti tekintélyét a többi úr szemében.
Az öt főszereplő öt érdekes személyiséget rejt magában, ami öt különböző szempontot és öt eltérő eseménysorozatot jelent.
Egy-egy döntésünk kihat a többi karakter sorsára és csak rajtunk múlik, hogy miként alakítjuk az történések folyamatát.
A Game of Thrones játék követi azt a trendet, amiben a Telltale már évek óta kiváló: sok komoly döntést kell majd hoznunk. Titkokat kell megtartanunk, szövetségeket kell felrúgnunk, barátokat árulunk el és ígéreteket szegünk meg, de természetesen csak akkor, ha így választunk. Életről és halálról kell döntenünk, a figyelmetlenségünk vagy épp konokságunk sokszor gyomorforgató, meghökkentő és néha könnyfakasztó eredményben tornyosul ki, amiknek a következményeivel együtt kell élnünk.
A játék grafikája csodás. A cell-shaded rajzfilmszerű kontúrok, a fakó színek, a tónusátmenetek és az olajfestményszerű effektek már-már művészi összképet adnak.
Néha olyan érzést kelt, mintha egy interaktív, mozgó Monet-festmény tárulna elénk.
Rengeteg ismerős helyszín és karakter tűnik majd fel a játék során. Királyvárban a szolgálóktól és nemesektől nyüzsgő virágoskertekben sétálunk, lesz dolgunk a Falon az Éjjeli Őrség szolgálatában, a napsütötte és mocskos Essosban bujkálunk majd, valamit a rabszolgáktól és zsoldosoktól teli Mereenben is járunk majd.
Sokszor kell majd tiszteletünket tenni Cersei kegyei előtt, míg a háttérben Tyriont keressük fel tanácsért. Margaery kéréseinek kell megfelelnünk, valamint komoly összetűzésbe kerülünk Ramsey-vel is. Jon Snow mellett szolgálunk a Falon, de tárgyalnunk kell magával a Sárkányok Anyjával, Daenerysszel is.
A szinkronhangok mind kiválóak. A főszereplőket ugyan aránylag ismeretlen szinkronszínészek szólaltatják meg, de nagyszerű munkát végeztek. Az ismerős karaktereknek a sorozatbeli színészek adják a hangjukat, tehát Emilia Clarke, Peter Dinklage, Kit Harrington is feltűnik a hangadók között. Nagyon hangulatos a játék végén, amikor az összes játékbeli döntésünket látva, ezek a karakterek mesélnek szolgálóiknak, barátaiknak, bajtársaiknak a Forrester-ház tagjairól.
Ám akármilyen egyedi a történet, szép a grafika és jó a hangzás, minden téren van bizony komoly negatívum is.
A játékban hozott döntéseinknek a fináléban nincs lényeges súlya. A sorozatban egyáltalán nem szerepel a Forrester-ház, illetve az ötödik könyvben is csak csupán csak pár mondatban utalnak rá, így bármi ismeret nélkül is ki lehet találni a ház sorsát. A befejezés pár apróságot hagy csak nyitva, ami látszólag semmitmondó, de remélhetőleg a játék következő részében lesz vonzata az eseményeknek.
A grafika hátterében ugyanaz a motor dolgozik, mint a korábbi játékokban, ami hosszú töltési időket, darabos animációkat és szinkronizálatlan szájmozgást eredményez. A szinkronhangok ugyan nagyszerűek, de zenék terén nincs a helyzet magaslatán a játék. A sorozat fő dala mellett a játék nem alkot kiemelkedőt. Félreértés ne essék, a többi zene sem rossz, hozzák a kötelező fantasy-szintet, de kissé illúzióromboló, hogy csak a második epizódnak van egyedi dala, a többi epizód stáblistáját a némaság jellemzi.
Mindent összefoglalva a Telltale-féle Game of Thrones játék olyan színvonalú, mint amit megszokhattunk korábban. á de mindezek mellé megkapjuk a szokásos gyerekbetegségeket is.
[fb_button]
Szólj hozzá! Számít a véleményed és regisztrálnod sem kell!