Jön a Watch Dogs 2: gameplay, infók, megjelenés




2012-ben az évtized (egyik) legígéretesebb játékának videója ütötte fel a fejét az E3-mon. Ez volt a Watch Dogs, amit talán senkinek nem kell különösebben bemutatnom, legalábbis akik élénkebben érdeklődnek a játékvilág történései iránt, azok szinte biztosan kalandoztak Aiden Pearce-el és meghekkeltek ezt-azt a nyílt világú Chicago-ban.

Órákig lehetne vitatkozni a következő állításommal, de tény ami tény: a Watch Dogs egyáltalán nem volt rossz játék, sőt. 2014-ben az egyik legnagyobb durranásnak vártuk, de közepes kis pukkanás lett a dologból, dicséretére váljon, hogy nem próbálta meg leutánozni a GTA játékmenetét, összességében azonban nem a játékmenet önismétlő mivoltja, vagy épp a hangulatos hekker lehetőségek miatt maradt annyira emlékezetes a játék. Egész más miatt kitörölhetetlen: ekkor tanultuk meg igazán az Ubisoft Downgrade kifejezést.

Ilyesfajta átverésre ugyanis addig nem nagyon volt példa: persze minden kiadó és fejlesztő szereti kozmetikázni a bemutatókat, de amit az Ubisoft mutatott a videókon és amit végül a monitorunkon láthattunk, azok köszönőviszonyban sincsenek egymással.

Bárcsak azt mondhatnám, hogy ez egy egyszeri botlás volt, de erről szó sincs: ez egy bevett szokássá vált a vállalatnál, eljátszották ezt a Far Cry esetében (igaz, ott kissé finomabban) és a The Division kapcsán is (ott megint csak beleadtak apait-anyait a kamuzásba). A felhasználók viszont nem túl érzékeny lelkűek: a Watch Dogs sikeres lett, jöhet a folytatás, sőt, kis túlzással azt is mondhatnám, hogy itt van a folytatás, ezúttal pedig remélhetőleg az Ubi nem játssz el ugyanazt a játékot megint.

Nem csak azért mondom ezt, mert egy idő után el fog fogyni a játékosok türelme, hanem azért is, mert ha a most napvilágot látott gameplay minőségből még le kell vonnunk a downgrade-et, akkor ez lesz a játékvilág legnagyobb bukása.[youtube id=”NQS6stUX1Cs”]

Ezúttal San Francisco-ban járunk, a főhősünk Marcus Holloway, akit ártatlanul vádolnak, hála a ctOS2.0 rendszernek, ami előre bejelez: így egy olyan tettért lépnek a sarkára Marcusnak, amit még el sem követett. Hősünk ettől egy kicsit pipa lesz, úgyhogy úgy dönt, romba dönti az egészet.

Újfajta, átdolgozott vezetési élmény, véres harc nélküli küldetés teljesítés, irányítható drónok, robotok, járművek, bejárható város, továbbfejlesztett hekkelési lehetőségek és olyan multiplayer, amiről csak álmodni mertünk. Ennél jobban nem is kezdenék bele a tömjénezésbe, mert nem szeretném az év végén visszaolvasva a cikket elszégyellni magam, erre pedig minden esély meglenne.

Szóval ami a downgrade-et illeti, most, hogy megnéztétek a fenti videót, talán már értitek mire gondolok. Ha azt mondom, hogy ez a szájtátós minőségtől messze van, akkor még finoman fogalmaztam, az egész valahogy úgy néz ki, ahogy a Watch Dogs-nak kellett volna, két és fél évvel ezelőtt.



A második rész megjelenési időpontja november 15 (igen, még idén), további anyagok pedig szinte biztosan érkeznek az E3 alatt.
[fb_button]

2
Szólj hozzá! Számít a véleményed és regisztrálnod sem kell!

avatar
1 Comment threads
1 Thread replies
0 Followers
 
Most reacted comment
Hottest comment thread
1 Comment authors
HesstegKovoliver Recent comment authors

Ez az oldal az Akismet szolgáltatást használja a spam csökkentésére. Ismerje meg a hozzászólás adatainak feldolgozását .

Kovoliver
Vendég
Kovoliver

“Ezúttal San Francisco-ban járunk, a főhősünk Marcus Holloway, akit ártatlanul vádolnak, hála a ctOS2.0 rendszernek, ami előre bejelez”
Mivan? Ez a Különvélemény sztorija! Csak nem olvasnak Philip K. Dick-et a Ubisoft-nál? 😀