Minden vérbeli játékos piros betűs ünnepe május 13, hiszen eljön az évek óta várva várt pillanat és az id Software hosszú idő óta fejlesztett játéka a Doom, a sorozat negyedik része végre megjelenik. A marketinggépezet már hónapokkal ezelőtt beindult, kaptunk videót az egyjátékos mód finomságairól, sőt nemrégiben a pontos gépigényre is fény derült, egy valami azonban sokáig, egész pontosan mostanáig váratott magára.
Hiszen ha már az id játékáról van szó, akkor kinek ne a többjátékos mód ugrana be? (rendben, ez nem a Quake, na de akkor is) Hiszen a single player legyen akármilyen jó is, csak ideig-óráig tart, hosszútávon csak a hús-vér ellenfelek tartják fent az érdeklődést.
Most viszont fény derült a megválaszolatlan kérdésekre: összesen hat játékmód közül választhatunk ha a multiplayer módra váltunk, ami igen dicséretes szám, főleg, ha figyelembe vesszük, hogy a készítők az újítások mellett próbáltak kedveskedni a régi motorosoknak is. Nagy bánatunkra az 1v1 sajnos kimaradt, helyette viszont az alábbiak közül választhatunk:[youtube id=”Hr_df-GlX0E”]
- Team Deathmatch: különösebb magyarázatot nem igényel, a jól megszokott csapat a csapat elleni küzdelem.
- Clan Arena: A TD variációja, ahol egy kör addig tart, amíg az egyik csapat minden játékosa meghal. Nincs semmi felszedhető cucc, nincs respawn.
- Domination: Három pont felügyeletéért folyik a harc, megspékelve egy random felbukkanó démonrúnával, amit ha valaki felvesz, démonná változik. A démon pedig erős. Nagyon erős.
- Warpath: Egy mozgó bázispontot kell elfoglalni, vele ellentétesen pedig egy démonrúna megy körbe. Innen már egyszerű a képlet.
- Freeze Tag: nem lelőni, hanem lefagyasztani kell az ellenfeleket, akiket csak a csapattársuk tud felolvasztani. Ha a csapat összes tagját lefagyasztják, a kör véget ér.
- Soul Harvest: Egy TD variáns, ahol a levadászott ellenfelek lelkeit kell begyűjteni. Az első elesett játékos egy démonrúnát hagy maga után, csupán a móka kedvéért.
Nagyjából tehát ez vár ránk a Doom többjátékos módjában, ami kellően pörgősnek (amolyan Unreal Tournamentesnek) tűnik, úgyhogy a szórakozás garantált.
Ti melyik játékmódot várjátok a legjobban?
[fb_button]
Nekem a rúnáról inkább a Quake I. ugrik be, ahol pont ilyen Q rúna volt, ami pont ugyanezt a célt szolgálta.
Nagyon pörgős volt tőle a játék.
Érdekesnek hangzanak az új módok. A warpath nagyon pörgősnek hangzik, a freeze meglehetősen taktikai orientált lehet, míg a harvest a kettő keveréke talán.
Nem gondoltam hogy a másfél éve vett gépem egy az egybe elég lesz hozzá. Mégiscsak egy grafikai nagyágyúról beszélünk. Mindig is a Doom-ok és Quake-ek vezették be az új, jövőbe mutató grafikai motorokat, megoldásokat.