Ahogy azt már a PS4 vagy Xbox One cikkünkben is pedzegettük, a multiplayer döntő fontosságú tényező konzolvásárláskor, hiszen alapvető elvárás, hogy ismerőseinkkel, barátainkkal együtt tolhassuk a játékokat, vállvetve, vagy épp egymás ellen. Időről-időre és most már elmondható, hogy konzolgenerációról konzolgenerációra visszatérő igény, hogy platformfüggetlenül működő multiplayert kapjon a játékos közösség – hisz ha már (szinte az összes) játékkal játszhatunk mindkét konzolon és asztali számítógépen is, akkor mégis mi akadálya van annak, hogy a multiplayer egységes legyen? Semmi – gondolhatnánk, de azért ez korántsem ilyen egyszerű. Egyfelől természetesen fejlesztéseket követel, de ez a kisebb probléma, a nagyobb akadály a két konzolgyártó közelinek nem nevezhető kapcsolata, az üzleti érdekek és nem meglepő módon a pénz. Meglepő módon azonban a helyzet rendeződni látszódik, méghozzá a Microsoftnak köszönhetően.
Mostanra ugyanis a redmonti cégóriás eszközei már natívan támogatják az Xbox Live segítségével a cross-platform játékot és az ígéretek szerint hamarosan a cross-network játék is elérhetővé válik. Bár a Microsoft nem nevezte nevén a gyermeket (azaz a Playstation 4-et), de ez bizony azt jelenti, hogy szabadon játszhatunk majd egymással, vagy épp egymás ellen, méghozzá teljesen függetlenül attól, hogy a szoftvert épp Pc-n, Xbox One-on, vagy Playstation 4-en futtatjuk éppen.
Van azonban egy aprócska bibi a történetben: méghozzá az, hogy ez (sajnos) egyáltalán nem kötelező érvényű a fejlesztőkre nézve, azaz vagy beépítik a cross-network lehetőséget a készülő játékba, vagy nem, a döntés teljesen rajtuk múlik.
A tervek szerint a játékosok maguk is szabadon beállíthatják, hogy együtt akarnak-e játszani a más platformokról érkezőkkel, vagy csak azokkal, akik hozzájuk hasonló rendszerről érkeztek -ez egy bizony egy hasznos funkció lenne, hiszen egy FPS esetében azért tagadhatatlan előnyben vannak azok, akik egér segítségével célozhatnak-.
Mindenesetre dicséretes és hatalmas előrelépés ez egy teljesen egységes játékos társadalom felé, mi már nagyon várjuk, hogy bevezetésre kerüljön.
[fb_button]
Autós játékokban pedig a kontroller van előnyben a billel szemben.
Lövöldék esetén pedig ha megkapja a kontroller a célzás rásegítést akkor lehetnek belőle anyázások. Ott van pl a GTA Online, Én ugyan nem játszom kontrollerrel, de egy cimborám állítja hogy könnyebben osztja a fejeseket kontrollerrel a rásegítés miatt, mint egérrel.